Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 224GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1831MHz vs 1455MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +78%
13.41 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +176%
3167
RTX A1000 Mobile
1147
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +142%
356
RTX A1000 Mobile
147
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
630 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1831 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
224GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
48
576
Core Tensor
64
72
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
89.9 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
7.5 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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