Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1815MHz vs 1800MHz)
Potenza termica inferiore (230W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
RTX A6000 +247%
38.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ott 2020
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1620 MHz
Clock base
1410 MHz
1815 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
10752
192
TMUs
336
64
ROPs
112
384
Core Tensor
336
48
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

116.2 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GA102
TU104-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

230W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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