Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA L4

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA L4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 24GB VRAM L4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2040MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (72W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
L4 +219%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
795 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
300.1GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
60
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
7424
192
TMUs
240
64
ROPs
80
384
Core Tensor
240
48
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
163.2 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
30.29 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
30.29 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
473.3 GFLOPS

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-???-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
13.6 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

110W
TDP
72W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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