Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1545MHz vs 1519MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 96.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +357%
7.119 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
feb 2017
Quadro
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1493 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1519 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
24.30 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
48.61 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
24.30 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.61 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP107
TU104-850-A1
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

160W
TDP
40W
450 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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