Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M500M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 e 2GB VRAM Quadro M500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 +724%
7.119 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
apr 2016
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1029 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1625 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM108
TU104-850-A1
Variante GPU
N15M-Q3
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

160W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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