Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1647MHz vs 1380MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile +7%
7.589 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +319%
2206
Quadro P4200 Mobile
526
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1227 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1647 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
105.4 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
237.2 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
118.6 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
7.589 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
237.2 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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