Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2460MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 96.13GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +922%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2023
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 40
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
1830 MHz
1443 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
AD107-400-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

40W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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