Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1557MHz vs 1530MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 64.13GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +1210%
15.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2018
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
1327 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1530 MHz
1002 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
195.8 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
31.33 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
15.67 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.834 TFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

40W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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