Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1493MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 200.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro P4000 +38%
5.304 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
336
Quadro P4000 +39%
468
OctaneBench
Quadro P2200
62
Quadro P4000 +41%
88
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
feb 2017
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1202 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
256bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
40
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
105W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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