Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1770MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (48GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 140.2GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +438%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
1395 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
384bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU102
GP106-875-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

75W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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