Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 224.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1233MHz vs 1114MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +20%
6.844 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
dic 2016
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1120 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1233 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
3072
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Ellesmere
GM200-880-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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