Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M1000M

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M1000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 2GB VRAM Quadro M1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock1114MHz
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 80.19GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +572%
6.844 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +258%
444
Quadro M1000M
124
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +369%
122
Quadro M1000M
26
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ago 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
-
1114 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
15.89 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
31.78 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
1017 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.78 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM107
GM200-880-A1
Variante GPU
N16P-Q1-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

250W
TDP
40W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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