Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 12GB)
NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1710MHz vs 1114MHz)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 317.4GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
A10G +360%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB
444
A10G +725%
3664
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1320 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
9216
256
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Core Tensor
288
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA102
GM200-880-A1
Variante GPU
GA102-890-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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