Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1831MHz vs 1038MHz)
Banda VRAM più elevata (224GB/s vs 211.6GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +76%
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
330
RTX A1000 Mobile +247%
1147
OctaneBench
Quadro M5000
87
RTX A1000 Mobile +68%
147
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
630 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1831 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
224GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
89.9 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
7.5 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA107
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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