Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M4000 e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 88.13GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1036MHz
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M4000 +21%
2.573 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
Quadro M4000 +183%
218
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
Quadro M4000 +30%
55
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
695 MHz
-
Boost Clock
1036 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

49.47 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.573 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GM206
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

120W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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