Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M3000 SE e 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M3000 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1530MHz vs 924MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +728%
15.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2018
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1297 MHz
924 MHz
Boost Clock
1530 MHz
1253 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

29.57 GPixel/s
Tasso di pixel
195.8 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.33 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (float)
15.67 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.834 TFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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