Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Quadro K6000 SDI vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 SDI e 2GB VRAM Quadro P520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 48.06GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1493MHz
Potenza termica inferiore (18W vs 239W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 SDI +353%
5.196 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1303 MHz
-
Boost Clock
1493 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.83 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.92 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
35.83 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.08 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

239W
TDP
18W
550 W
PSU suggerito
-
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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