Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1815MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 172.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +414%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1620 MHz
-
Boost Clock
1815 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-875-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

122W
TDP
230W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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