Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA L40G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 24GB VRAM L40G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 300W)
NVIDIA L40G Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 172.8GB/s)
16640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
L40G +4047%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ott 2022
Quadro
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1005 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1350 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
18176
128
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.54 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

122W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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