Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K2200 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +831%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
121
Quadro RTX 6000 Mobile +2517%
3167
OctaneBench
Quadro K2200
33
Quadro RTX 6000 Mobile +978%
356
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
set 2019
Quadro
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1046 MHz
Clock base
1275 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

68W
TDP
Sconosciuto
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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