Casa Confronto GPU AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato una GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 GPU e una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Playstation 4 GPU Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +172%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
ott 2019
Console GPU
Generazione
GeForce 16
Console di gioco
Tipo
Desktop
-
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
18
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

Liverpool
Nome GPU
TU116
CXD90026BG
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
348 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

75W
TDP
125W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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