Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
6624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1391%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2022
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
585 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA103S
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
Sconosciuto
166 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.5

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