Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1785MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +111%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
ott 2019
H3C Graphics
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1530 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1785 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Generation 12.1
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

300W
TDP
125W
700 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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