Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 174.7GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +785%
32.98 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
9728
Unità di ombreggiatura
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Amethyst
GN21-X11
Variante GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

120W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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