Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon E8950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 8GB VRAM Radeon E8950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1695MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E8950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +705%
32.98 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
735 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1000 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
9728
Unità di ombreggiatura
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
256.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Amethyst
GN21-X11
Variante GPU
E8950
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

120W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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