Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (1695MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
9536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +11233%
32.98 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
719 MHz
1695 MHz
Boost Clock
758 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
192
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK208
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

120W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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