Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 164% (2505MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 240.0GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +1331%
48.74 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 40
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
825 MHz
2505 MHz
Boost Clock
950 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
9728
Unità di ombreggiatura
1792
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tahiti
AD103-300-A1
Variante GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

320W
TDP
300W
700 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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