Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e 1024MB VRAM GeForce GTX 465 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 102.7GB/s)
9376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +5600%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
102.7GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
11
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
352
304
TMUs
44
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
13.38 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
26.75 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
855.4 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.9 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF100
AD103-300-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

320W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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