Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni in ritardo
Boost Clock2550MHz
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 108.8GB/s)
9440 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +4251%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
10240
Unità di ombreggiatura
800
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV770
AD103-400-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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