Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel H3C XG310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 8GB VRAM H3C XG310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2550MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 68.26GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
Intel H3C XG310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +2093%
52.22 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2020
GeForce 40
Generazione
H3C Graphics
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
900 MHz
2550 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1438 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
LPDDR4X
256bit
Bus memoria
128bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
768
320
TMUs
48
112
ROPs
24
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
37.20 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
74.40 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
4.762 TFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
595.2 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
DG1
AD103-400-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
5 nm
Dimensione del processo
10 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

320W
TDP
300W
700 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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