Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro D300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 2GB VRAM FirePro D300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 162.6GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +2299%
52.22 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
162.6GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
10240
Unità di ombreggiatura
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.176 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Pitcairn
AD103-400-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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