Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 80% (2610MHz vs 1450MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 192.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +800%
40.09 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 12 GB +2415%
9659
Radeon Pro 5500M
384
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
1000 MHz
2610 MHz
Boost Clock
1450 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
7680
Unità di ombreggiatura
1536
240
TMUs
96
80
ROPs
32
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 14
AD104-400-A1
Variante GPU
Navi 14 ULA
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
35.8 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

285W
TDP
85W
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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