Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 25.34GB/s)
8128 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +10203%
44.1 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
8448
Unità di ombreggiatura
320
264
TMUs
16
96
ROPs
16
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.70 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.70 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.63 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV670
AD103-275-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Design della scheda

285W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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