Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD FirePro W8100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 8GB VRAM FirePro W8100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W8100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (220W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +945%
44.1 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
8448
Unità di ombreggiatura
2560
264
TMUs
160
96
ROPs
64
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Hawaii
AD103-275-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

285W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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