Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs AMD FirePro W7000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 4GB VRAM FirePro W7000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 153.6GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 SUPER +1358%
35.48 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1980 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
7168
Unità di ombreggiatura
1280
224
TMUs
80
80
ROPs
32
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

198.0 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Pitcairn
AD104-350-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

220W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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