Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 850A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1695MHz vs 936MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 850A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Mobile +1203%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
902 MHz
1695 MHz
Boost Clock
936 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
14.98 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
37.44 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
1198 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GM107
GN21-X6
Variante GPU
N15P-GT-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

115W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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