Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1515MHz vs 1230MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +265%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1380 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1515 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
TU117
GN21-X6
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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