Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2475MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W rispetto a 225W)
AMD Radeon Pro V520Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s rispetto a 504.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +295%
29.15 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1920MHz
Clock base
1000MHz
2475MHz
Boost Clock
1600MHz
1313MHz
Clock memoria
1000MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
5888
Unità di ombreggiatura
2304
184
TMUs
144
64
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36MB
Cache L2
4MB

Prestazioni teoriche

158.4GPixel/s
Tasso di pixel
102.4GPixel/s
455.4GTexel/s
Tasso di texture
230.4GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Navi 12
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
45,900 million
Transistor
Sconosciuto
379mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

200W
TDP
225W
550W
PSU suggerito
550W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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