Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2475MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 124.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +984%
29.15 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 40
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1750 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
96
46
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
DG2-128
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
45.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

200W
TDP
30W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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