Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (2460MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 +504%
15.11 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40
Generazione
Quadro Turing-M
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
930 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2125 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
AD107-400-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

115W
TDP
40W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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