Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2460MHz vs 1519MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 96.13GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 +871%
15.11 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
feb 2017
GeForce 40
Generazione
Quadro Pascal-M
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
1493 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1519 MHz
2125 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
24.30 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
48.61 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
24.30 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.61 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP107
AD107-400-A1
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

115W
TDP
40W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.7

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