Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.3GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti +2501%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

32
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
48
48
ROPs
40
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF110
AD106-350-A1
Variante GPU
GF110-040-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

160W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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