Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD Radeon R7 360E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 2GB VRAM Radeon R7 360E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1267%
22.06 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 40
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
4352
Unità di ombreggiatura
768
136
TMUs
48
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Tobago
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

160W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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