Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +2845%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
288
136
TMUs
48
48
ROPs
32
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF104
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
GF104-225-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

160W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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