Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (141W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +4593%
22.06 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mar 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
128
136
TMUs
64
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
11.81 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
47.23 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
470.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G92
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

160W
TDP
141W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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