Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 545

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 1536MB VRAM GeForce GT 545 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 38.40GB/s)
4208 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 545 Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +5215%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
144
136
TMUs
24
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF116
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

160W
TDP
70W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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