Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
4256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +8100%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
96
136
TMUs
16
48
ROPs
4
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF108
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Design della scheda

160W
TDP
49W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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