Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock 2535MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s rispetto a 25.60GB/s)
4320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac EditionVantaggi
Potenza termica inferiore (50W rispetto a 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +24411%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310MHz
Clock base
-
2535MHz
Boost Clock
-
2250MHz
Clock memoria
800MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
32
136
TMUs
16
48
ROPs
8
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32MB
Cache L2
32KB

Prestazioni teoriche

121.7GPixel/s
Tasso di pixel
4.400GPixel/s
344.8GTexel/s
Tasso di texture
8.800GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G96C
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
35,800 million
Transistor
314 million
294mm²
Dimensione del dado
121mm²

Design della scheda

160W
TDP
50W
450W
PSU suggerito
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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