Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 12GB VRAM FirePro S9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 12GB)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +422%
22.06 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
4352
Unità di ombreggiatura
2560
136
TMUs
160
48
ROPs
64
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Hawaii
AD106-351-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

165W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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