Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S7000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 4GB VRAM FirePro S7000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +807%
22.06 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
4352
Unità di ombreggiatura
1280
136
TMUs
80
48
ROPs
32
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Pitcairn
AD106-351-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

165W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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